新京報訊(記者陳琳)8月20日至21日,2025大學(xué)生“AI×國學(xué)”創(chuàng)新實踐大賽總決賽在北京孔廟和國子監(jiān)博物館舉辦。作為第十屆北京孔廟國子監(jiān)國學(xué)文化節(jié)的核心活動,大賽以“AI賦能國學(xué) 人文啟迪未來”為主題,在國學(xué)圣地,引領(lǐng)當代青年學(xué)子以中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的視角,回應(yīng)AI時代的人文命題,同時探索人工智能賦能優(yōu)秀傳統(tǒng)文化創(chuàng)新傳播的實踐路徑。

 

2025大學(xué)生“AI×國學(xué)”創(chuàng)新實踐大賽總決賽舉辦。新京報記者 王貴彬 攝

 

本次大賽由北京市文物局、北京市東城區(qū)委、東城區(qū)人民政府主辦。大賽分為“人文研究型賽道”和“實踐應(yīng)用型賽道”兩大板塊。其中,“人文研究型賽道”聚焦于“AI時代下人的價值”與“AI時代下人的教育”兩大命題,這正是基于孔廟國子監(jiān)所承載的國學(xué)文化的現(xiàn)代回應(yīng)。“實踐應(yīng)用型賽道”則針對國學(xué)經(jīng)典數(shù)字化、文物交互和非遺創(chuàng)新傳播,提出具有創(chuàng)意與實用性的解決方案,讓“國學(xué)潮起來、文物活起來、非遺火起來”,探索東城區(qū)國學(xué)與文博資源在AI時代面向青年群體和全球傳播的新路徑。

 

大賽自5月20日啟動作品征集以來,受到全球高校學(xué)子的廣泛關(guān)注與積極響應(yīng),主辦方介紹,本次大賽觸達全球153所高校,報名團隊達416組、總?cè)藬?shù)916人,提交有效作品251件。經(jīng)過激烈的初評、復(fù)賽角逐,兩個賽道各有前10名的優(yōu)秀作品脫穎而出,晉級線下總決賽。

 

現(xiàn)場,一款來自北京大學(xué)團隊、融合儒家元素的2048游戲,憑借其巧妙的創(chuàng)意點燃了全場觀眾的互動熱情。在評審環(huán)節(jié),“智趣拾遺——AI賦能非遺親子游學(xué)”項目獲得專家們的高度認可,他們紛紛提出后續(xù)孵化及業(yè)務(wù)對接的可能性。而這正是本次大賽致力于以人工智能推動國學(xué)創(chuàng)新,并促成項目落地轉(zhuǎn)化的初衷所在。

 

經(jīng)過激烈的角逐,各賽道最終評選出前十強團隊,并分別頒發(fā)金獎1名、銀獎2名、銅獎3名及優(yōu)秀獎4名。來自北京交通大學(xué)的作品《數(shù)據(jù)之外,俯仰之間——用國學(xué)知識補充AI作品審美的缺失》榮獲人文賽道金獎;首都師范大學(xué)團隊的《智趣拾遺——AI賦能非遺親子游學(xué)》則斬獲實踐賽道金獎。

 

編輯 張樹婧

校對 李立軍